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First Lego League an der Gutenbergschule

Wettbewerbshalle mit zwei großen Robot-Game-Spielfeldern, Teams in blauen und grünen Trikots an den Tischen, Publikum ringsum und die Wettkampfuhr an der Wand

Die FIRST LEGO League ist ein internationales Bildungsprogramm für Kinder und Jugendliche von 9 bis 16 Jahren. Die Teams bauen und programmieren einen Roboter, der seine Aufgaben allein löst, bearbeiten dazu ein selbst gewähltes Forschungsprojekt und stellen beides einer Jury vor. Bewertet wird in vier Kategorien: Robot-Game, Forschung, Roboterdesign und Grundwerte. Alles zum Programm und zur laufenden Saison steht auf first-lego-league.org.

Die Gutenbergschule ist seit der Saison 2023/24 dabei – jedes Jahr mit zwei Teams, und jedes Jahr mit einem Pokal.

Was bisher geschah

Saison 2025/26. Am 31. Januar 2026 traten beim Regionalwettbewerb in Dauborn dreizehn Teams unter dem Saisonthema „UNEARTHED – Ein archäologisches Abenteuer“ an. Die GUT-Tech-Heroes erreichten das Finale, stellten dort mit 300 Punkten einen eigenen Rekord auf und wurden Zweite; in der Gesamtwertung, die auch Forschung, Roboterdesign und Teamwork einbezieht, reichte es für den dritten Platz. Dazu kam der Coachingpokal für die Schule – die Jury würdigte damit Vorbereitung, Rollenverteilung und den Umgang der Teams miteinander. Für das Newcomerteam GUT-Bots war es der erste Wettbewerb dieser Größenordnung.

Saison 2024/25. Am 2. Februar 2025 gingen neun Schülerinnen und Schüler in zwei Teams beim Regionalwettbewerb in Limburg-Weilburg an den Start, sieben von ihnen zum ersten Mal. Das Halbfinale wurde knapp verpasst, dafür gab es den Pokal in der Kategorie Forschung – für die Mannschaft, die den Forschungsauftrag am gründlichsten durchdrungen hat.

Saison 2023/24. Die Premiere im Januar 2024 mit sechs Teilnehmenden brachte gleich den Pokal in der Kategorie Grundwerte, ausgezeichnet werden dort Teamwork, respektvoller Umgang und Spaß an der Sache. Die GUT-Nanos qualifizierten sich außerdem für den Qualifikationswettbewerb in Siegen und gehörten dort zu den letzten 90 von bundesweit 940 Teams; zum Viertelfinale fehlten nur wenige Punkte.

Ein Wettbewerbstag

Ein Wettbewerbstag besteht aus mehr als der Siegerehrung: aus dem eigenen Teamlogo auf dem Pullover, dem Jurygespräch zum Forschungsprojekt, den Läufen am Spielfeld – und dem Moment, in dem alles gutgeht.

Vier Aufnahmen nebeneinander: ein Pullover mit dem selbst gestalteten Teamlogo, ein Team beim Jurygespräch vor einer Präsentation zum Forschungsprojekt, die Siegerehrung mit Urkunden und Medaillen und ein Robot-Game-Spielfeld mit jubelnden Teilnehmenden

Ausblick

Drei Saisons, drei Pokale – Grundwerte, Forschung, Coaching. Besser werden wollen die Teams weiterhin in allen vier Kategorien; die Vorbereitungen für die nächste Saison laufen bereits.